Règles de Queens Game
Cette page décrit les règles exactes de Queens Game : comment les reines sont placées, ce que signifient les régions colorées, quels placements comptent comme un conflit et comment un niveau se termine. Nouveau dans le jeu ? Commencez par le guide du débutant.
Règles de base de Queens Game
- Le plateau est une grille N×N divisée en N régions colorées.
- Vous devez placer exactement une reine dans chaque région.
- Chaque ligne doit contenir exactement une reine.
- Chaque colonne doit contenir exactement une reine.
- Deux reines ne peuvent pas se toucher en diagonale.
- Un niveau possède une seule solution valide qui satisfait toutes les règles à la fois.
Règles de placement des reines
Touchez une case vide pour placer une reine et touchez-la de nouveau pour la retirer. Les reines ne vont que sur des cases libres — les cases marquées d’un X sont bloquées et ne peuvent jamais accueillir de reine. Vous êtes libre de réorganiser les reines à tout moment jusqu’à ce que toutes les règles ci-dessous soient respectées.
Lignes et colonnes
Pensez aux lignes et aux colonnes comme sur un échiquier. Une reine s’approprie toute sa ligne et toute sa colonne, donc une deuxième reine ne peut jamais partager cette ligne ou cette colonne. Comme le plateau est N×N avec N reines, la solution place toujours une reine sur chaque ligne et une sur chaque colonne.
Régions du plateau
Chaque zone colorée est une région, et il y a exactement autant de régions que de lignes et de colonnes. La règle des régions ajoute le vrai défi : même si une case est valide par ligne et colonne, elle n’est correcte que si sa région ne contient pas déjà une reine. Résoudre le casse-tête, c’est aligner en même temps les contraintes de ligne, de colonne et de région.
Conflits de reines
Un conflit est tout placement qui enfreint une règle : deux reines sur la même ligne, deux sur la même colonne, deux dans la même région ou deux sur des cases diagonalement adjacentes. La règle diagonale est limitée — seuls les quatre coins qui touchent une reine sont interdits, pas toute la ligne diagonale. Les conflits sont mis en évidence instantanément pour que vous puissiez annuler et ajuster.
Comment terminer un casse-tête
Le niveau est terminé dès que chaque région, ligne et colonne contient exactement une reine sans aucun contact diagonal restant. Pas de pression de chronomètre : seule la précision compte, et un plateau correct termine le niveau automatiquement.
Exemples de règles
- Valide : deux reines sur la même diagonale mais éloignées de plusieurs cases — les diagonales ne bloquent que les coins voisins.
- Invalide : deux reines placées coin à coin — c’est un conflit diagonal.
- Invalide : deux reines dans la même région colorée, même sur des lignes différentes.
FAQ sur les règles de Queens Game
Quelle est la règle principale de Queens Game ?
Vous placez une reine dans chaque région colorée tout en évitant les conflits : deux reines ne peuvent partager ni ligne, ni colonne, ni contact diagonal.
Deux reines peuvent-elles être sur la même ligne ?
Non. Chaque ligne, chaque colonne et chaque région ne peut contenir qu’une seule reine.
Les reines attaquent-elles sur toute la diagonale ?
Non. Contrairement aux échecs, les reines n’entrent en conflit que lorsqu’elles sont sur des cases diagonalement adjacentes — coin à coin. Les diagonales lointaines ne posent pas de problème.
Que signifient les régions du plateau ?
Les régions colorées sont des contraintes de placement : il doit y avoir exactement une reine dans chaque région pour résoudre le casse-tête.
Queens Game est-il identique aux échecs ?
Non. Il s’inspire de la reine des échecs mais fonctionne comme un casse-tête de logique avec une solution garantie, pas comme une partie d’échecs.